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path: root/src/mesa/drivers/d3d/DEBUG.H
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/*===========================================================================*/
/*                                                                           */
/* Mesa-3.0 DirectX 6 Driver                                                 */
/*                                                                           */
/* By Leigh McRae                                                            */
/*                                                                           */
/* http://www.altsoftware.com/                                               */
/*                                                                           */
/* Copyright (c) 1999-1998  alt.software inc.  All Rights Reserved           */
/*===========================================================================*/
#ifndef _DEBUG_H
#define _DEBUG_H

#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif

/*===========================================================================*/
/* Includes.                                                                 */
/*===========================================================================*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <ddraw.h>
#include <d3d.h>
#include "D3DShared.h"
/*===========================================================================*/
/* Magic numbers.                                                            */
/*===========================================================================*/
/*===========================================================================*/
/* Macros defines.                                                           */
/*===========================================================================*/
#define DBG_FUNC                        0x00000001
#define DBG_STATES              0x00000002

#define DBG_CNTX_INFO           0x00000010
#define DBG_CNTX_WARN           0x00000020
#define DBG_CNTX_PROFILE        0x00000040
#define DBG_CNTX_ERROR          0x00000080
#define DBG_CNTX_ALL            0x000000F0

#define DBG_PRIM_INFO           0x00000100
#define DBG_PRIM_WARN           0x00000200
#define DBG_PRIM_PROFILE        0x00000400
#define DBG_PRIM_ERROR          0x00000800
#define DBG_PRIM_ALL            0x00000F00

#define DBG_TXT_INFO            0x00001000
#define DBG_TXT_WARN            0x00002000
#define DBG_TXT_PROFILE 0x00004000
#define DBG_TXT_ERROR           0x00008000
#define DBG_TXT_ALL             0x0000F000

#define DBG_ALL_INFO            0x11111110
#define DBG_ALL_WARN            0x22222220
#define DBG_ALL_PROFILE 0x44444440
#define DBG_ALL_ERROR           0x88888880
#define DBG_ALL                 0xFFFFFFFF

#ifdef D3D_DEBUG
#       define  DPF(arg)                        DebugPrint arg 
#       define  RIP(pH,msg,err) OutputDebugString(msg); \
							OutputDebugString(err); \
							OutputDebugString("\n"); \
							FatalShutDown(pH)
#else
#       define  DPF(arg)
#       define  RIP(pH,msg,err) FatalShutDown(pH)
#endif
/*===========================================================================*/
/* Type defines.                                                             */
/*===========================================================================*/
/*===========================================================================*/
/* Function prototypes.                                                      */
/*===========================================================================*/
extern void ReadDBGEnv( void );
extern void _cdecl DebugPrint( int mask, char *pszFormat, ... );
extern void DebugPixelFormat( char *pszSurfaceName, DDPIXELFORMAT *pddpf );
/*===========================================================================*/
/* Global variables.                                                         */
/*===========================================================================*/
extern DWORD    g_DBGMask;

#ifdef __cplusplus
}
#endif

#endif