blob: 2af3d6af21a05b50b6ebf7a63ed28312d822ccfa (
plain)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
|
C_SOURCES := \
sp_clear.c \
sp_clear.h \
sp_context.c \
sp_context.h \
sp_draw_arrays.c \
sp_fence.c \
sp_fence.h \
sp_flush.c \
sp_flush.h \
sp_fs_exec.c \
sp_fs.h \
sp_limits.h \
sp_prim_vbuf.c \
sp_prim_vbuf.h \
sp_public.h \
sp_quad_blend.c \
sp_quad_depth_test.c \
sp_quad_depth_test_tmp.h \
sp_quad_fs.c \
sp_quad.h \
sp_quad_pipe.c \
sp_quad_pipe.h \
sp_quad_stipple.c \
sp_query.c \
sp_query.h \
sp_screen.c \
sp_screen.h \
sp_setup.c \
sp_setup.h \
sp_state_blend.c \
sp_state_clip.c \
sp_state_derived.c \
sp_state.h \
sp_state_rasterizer.c \
sp_state_sampler.c \
sp_state_shader.c \
sp_state_so.c \
sp_state_surface.c \
sp_state_vertex.c \
sp_surface.c \
sp_surface.h \
sp_tex_sample.c \
sp_tex_sample.h \
sp_tex_tile_cache.c \
sp_tex_tile_cache.h \
sp_texture.c \
sp_texture.h \
sp_tile_cache.c \
sp_tile_cache.h
|