diff options
author | Marek Olšák <[email protected]> | 2014-10-14 11:06:48 +0200 |
---|---|---|
committer | Marek Olšák <[email protected]> | 2015-05-16 14:51:22 +0200 |
commit | 2420ee497a14ca36ea05b275ea74e5c3a4432a59 (patch) | |
tree | 03ff668699aa0fe260ef6ce8ae64de9f6f77212b /src/gallium | |
parent | ed1b273ffcab0e2089899f3be7e31b2bc49f7ef3 (diff) |
gallium: disable tessellation shaders for meta ops
Reviewed-by: Roland Scheidegger <[email protected]>
Signed-off-by: Marek Olšák <[email protected]>
Diffstat (limited to 'src/gallium')
-rw-r--r-- | src/gallium/auxiliary/hud/hud_context.c | 6 | ||||
-rw-r--r-- | src/gallium/auxiliary/postprocess/pp_run.c | 6 | ||||
-rw-r--r-- | src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c | 6 |
3 files changed, 18 insertions, 0 deletions
diff --git a/src/gallium/auxiliary/hud/hud_context.c b/src/gallium/auxiliary/hud/hud_context.c index 00ec20589c4..6a124f7d716 100644 --- a/src/gallium/auxiliary/hud/hud_context.c +++ b/src/gallium/auxiliary/hud/hud_context.c @@ -423,6 +423,8 @@ hud_draw(struct hud_context *hud, struct pipe_resource *tex) cso_save_viewport(cso); cso_save_stream_outputs(cso); cso_save_geometry_shader(cso); + cso_save_tessctrl_shader(cso); + cso_save_tesseval_shader(cso); cso_save_vertex_shader(cso); cso_save_vertex_elements(cso); cso_save_aux_vertex_buffer_slot(cso); @@ -456,6 +458,8 @@ hud_draw(struct hud_context *hud, struct pipe_resource *tex) cso_set_rasterizer(cso, &hud->rasterizer); cso_set_viewport(cso, &viewport); cso_set_stream_outputs(cso, 0, NULL, NULL); + cso_set_tessctrl_shader_handle(cso, NULL); + cso_set_tesseval_shader_handle(cso, NULL); cso_set_geometry_shader_handle(cso, NULL); cso_set_vertex_shader_handle(cso, hud->vs); cso_set_vertex_elements(cso, 2, hud->velems); @@ -548,6 +552,8 @@ hud_draw(struct hud_context *hud, struct pipe_resource *tex) cso_restore_rasterizer(cso); cso_restore_viewport(cso); cso_restore_stream_outputs(cso); + cso_restore_tessctrl_shader(cso); + cso_restore_tesseval_shader(cso); cso_restore_geometry_shader(cso); cso_restore_vertex_shader(cso); cso_restore_vertex_elements(cso); diff --git a/src/gallium/auxiliary/postprocess/pp_run.c b/src/gallium/auxiliary/postprocess/pp_run.c index 06281c8ce34..e76ce854442 100644 --- a/src/gallium/auxiliary/postprocess/pp_run.c +++ b/src/gallium/auxiliary/postprocess/pp_run.c @@ -119,6 +119,8 @@ pp_run(struct pp_queue_t *ppq, struct pipe_resource *in, cso_save_depth_stencil_alpha(cso); cso_save_fragment_shader(cso); cso_save_framebuffer(cso); + cso_save_tessctrl_shader(cso); + cso_save_tesseval_shader(cso); cso_save_geometry_shader(cso); cso_save_rasterizer(cso); cso_save_sample_mask(cso); @@ -139,6 +141,8 @@ pp_run(struct pp_queue_t *ppq, struct pipe_resource *in, cso_set_sample_mask(cso, ~0); cso_set_min_samples(cso, 1); cso_set_stream_outputs(cso, 0, NULL, NULL); + cso_set_tessctrl_shader_handle(cso, NULL); + cso_set_tesseval_shader_handle(cso, NULL); cso_set_geometry_shader_handle(cso, NULL); cso_set_render_condition(cso, NULL, FALSE, 0); @@ -186,6 +190,8 @@ pp_run(struct pp_queue_t *ppq, struct pipe_resource *in, cso_restore_depth_stencil_alpha(cso); cso_restore_fragment_shader(cso); cso_restore_framebuffer(cso); + cso_restore_tessctrl_shader(cso); + cso_restore_tesseval_shader(cso); cso_restore_geometry_shader(cso); cso_restore_rasterizer(cso); cso_restore_sample_mask(cso); diff --git a/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c b/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c index 90408ffdcc6..3f3b5fe63e4 100644 --- a/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c +++ b/src/gallium/auxiliary/util/u_blit.c @@ -535,6 +535,8 @@ util_blit_pixels_tex(struct blit_state *ctx, cso_save_framebuffer(ctx->cso); cso_save_fragment_shader(ctx->cso); cso_save_vertex_shader(ctx->cso); + cso_save_tessctrl_shader(ctx->cso); + cso_save_tesseval_shader(ctx->cso); cso_save_geometry_shader(ctx->cso); cso_save_vertex_elements(ctx->cso); cso_save_aux_vertex_buffer_slot(ctx->cso); @@ -571,6 +573,8 @@ util_blit_pixels_tex(struct blit_state *ctx, set_fragment_shader(ctx, TGSI_WRITEMASK_XYZW, src_sampler_view->texture->target); set_vertex_shader(ctx); + cso_set_tessctrl_shader_handle(ctx->cso, NULL); + cso_set_tesseval_shader_handle(ctx->cso, NULL); cso_set_geometry_shader_handle(ctx->cso, NULL); /* drawing dest */ @@ -611,6 +615,8 @@ util_blit_pixels_tex(struct blit_state *ctx, cso_restore_framebuffer(ctx->cso); cso_restore_fragment_shader(ctx->cso); cso_restore_vertex_shader(ctx->cso); + cso_restore_tessctrl_shader(ctx->cso); + cso_restore_tesseval_shader(ctx->cso); cso_restore_geometry_shader(ctx->cso); cso_restore_vertex_elements(ctx->cso); cso_restore_aux_vertex_buffer_slot(ctx->cso); |