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-rw-r--r-- | module/zfs/zio.c | 26 |
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diff --git a/module/zfs/zio.c b/module/zfs/zio.c index fb60bd8a0..c7eb66103 100644 --- a/module/zfs/zio.c +++ b/module/zfs/zio.c @@ -93,6 +93,8 @@ int zio_buf_debug_limit = 16384; int zio_buf_debug_limit = 0; #endif +static inline void __zio_execute(zio_t *zio); + void zio_init(void) { @@ -451,7 +453,7 @@ zio_notify_parent(zio_t *pio, zio_t *zio, enum zio_wait_type wait) if (--*countp == 0 && pio->io_stall == countp) { pio->io_stall = NULL; mutex_exit(&pio->io_lock); - zio_execute(pio); + __zio_execute(pio); } else { mutex_exit(&pio->io_lock); } @@ -1122,9 +1124,24 @@ zio_interrupt(zio_t *zio) */ static zio_pipe_stage_t *zio_pipeline[]; +/* + * zio_execute() is a wrapper around the static function + * __zio_execute() so that we can force __zio_execute() to be + * inlined. This reduces stack overhead which is important + * because __zio_execute() is called recursively in several zio + * code paths. zio_execute() itself cannot be inlined because + * it is externally visible. + */ void zio_execute(zio_t *zio) { + __zio_execute(zio); +} + +__attribute__((always_inline)) +static inline void +__zio_execute(zio_t *zio) +{ zio->io_executor = curthread; while (zio->io_stage < ZIO_STAGE_DONE) { @@ -1169,6 +1186,7 @@ zio_execute(zio_t *zio) } } + /* * ========================================================================== * Initiate I/O, either sync or async @@ -1184,7 +1202,7 @@ zio_wait(zio_t *zio) zio->io_waiter = curthread; - zio_execute(zio); + __zio_execute(zio); mutex_enter(&zio->io_lock); while (zio->io_executor != NULL) @@ -1214,7 +1232,7 @@ zio_nowait(zio_t *zio) zio_add_child(spa->spa_async_zio_root, zio); } - zio_execute(zio); + __zio_execute(zio); } /* @@ -1269,7 +1287,7 @@ zio_reexecute(zio_t *pio) * responsibility of the caller to wait on him. */ if (!(pio->io_flags & ZIO_FLAG_GODFATHER)) - zio_execute(pio); + __zio_execute(pio); } void |