diff options
Diffstat (limited to 'src')
-rw-r--r-- | src/compiler/glsl/builtin_functions.cpp | 29 |
1 files changed, 10 insertions, 19 deletions
diff --git a/src/compiler/glsl/builtin_functions.cpp b/src/compiler/glsl/builtin_functions.cpp index 797af08b6c6..6d3b950572a 100644 --- a/src/compiler/glsl/builtin_functions.cpp +++ b/src/compiler/glsl/builtin_functions.cpp @@ -1200,23 +1200,19 @@ builtin_builder::create_builtins() _##NAME(fp64, glsl_type::dvec4_type), \ NULL); -#define FIUD(NAME) \ +#define FIUD_VEC(NAME) \ add_function(#NAME, \ - _##NAME(always_available, glsl_type::float_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::vec2_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::vec3_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::vec4_type), \ \ - _##NAME(always_available, glsl_type::int_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::ivec2_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::ivec3_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::ivec4_type), \ \ - _##NAME(v130, glsl_type::uint_type), \ _##NAME(v130, glsl_type::uvec2_type), \ _##NAME(v130, glsl_type::uvec3_type), \ _##NAME(v130, glsl_type::uvec4_type), \ - _##NAME(fp64, glsl_type::double_type), \ _##NAME(fp64, glsl_type::dvec2_type), \ _##NAME(fp64, glsl_type::dvec3_type), \ _##NAME(fp64, glsl_type::dvec4_type), \ @@ -1235,29 +1231,24 @@ builtin_builder::create_builtins() _##NAME(glsl_type::uvec4_type), \ NULL); -#define FIUBD(NAME) \ +#define FIUBD_VEC(NAME) \ add_function(#NAME, \ - _##NAME(always_available, glsl_type::float_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::vec2_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::vec3_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::vec4_type), \ \ - _##NAME(always_available, glsl_type::int_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::ivec2_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::ivec3_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::ivec4_type), \ \ - _##NAME(v130, glsl_type::uint_type), \ _##NAME(v130, glsl_type::uvec2_type), \ _##NAME(v130, glsl_type::uvec3_type), \ _##NAME(v130, glsl_type::uvec4_type), \ \ - _##NAME(always_available, glsl_type::bool_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::bvec2_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::bvec3_type), \ _##NAME(always_available, glsl_type::bvec4_type), \ \ - _##NAME(fp64, glsl_type::double_type), \ _##NAME(fp64, glsl_type::dvec2_type), \ _##NAME(fp64, glsl_type::dvec3_type), \ _##NAME(fp64, glsl_type::dvec4_type), \ @@ -1573,12 +1564,12 @@ builtin_builder::create_builtins() _transpose(fp64, glsl_type::dmat4x2_type), _transpose(fp64, glsl_type::dmat4x3_type), NULL); - FIUD(lessThan) - FIUD(lessThanEqual) - FIUD(greaterThan) - FIUD(greaterThanEqual) - FIUBD(notEqual) - FIUBD(equal) + FIUD_VEC(lessThan) + FIUD_VEC(lessThanEqual) + FIUD_VEC(greaterThan) + FIUD_VEC(greaterThanEqual) + FIUBD_VEC(notEqual) + FIUBD_VEC(equal) add_function("any", _any(glsl_type::bvec2_type), @@ -2993,8 +2984,8 @@ builtin_builder::create_builtins() #undef F #undef FI -#undef FIUD -#undef FIUBD +#undef FIUD_VEC +#undef FIUBD_VEC #undef FIU2_MIXED } |