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path: root/src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h
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Diffstat (limited to 'src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h')
-rw-r--r--src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h32
1 files changed, 16 insertions, 16 deletions
diff --git a/src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h b/src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h
index b9b50219b32..370061512f1 100644
--- a/src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h
+++ b/src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: t_vb_lighttmp.h,v 1.8 2001/02/16 18:14:42 keithw Exp $ */
+/* $Id: t_vb_lighttmp.h,v 1.9 2001/03/03 20:33:31 brianp Exp $ */
/*
* Mesa 3-D graphics library
@@ -142,13 +142,13 @@ static void TAG(light_rgba_spec)( GLcontext *ctx,
struct gl_light *light;
if ( CHECK_COLOR_MATERIAL(j) )
- gl_update_color_material( ctx, CMcolor[j] );
+ _mesa_update_color_material( ctx, CMcolor[j] );
if ( CHECK_MATERIAL(j) )
- gl_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] );
+ _mesa_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] );
if ( CHECK_VALIDATE(j) )
- gl_validate_all_lighting_tables( ctx );
+ _mesa_validate_all_lighting_tables( ctx );
COPY_3V(sum[0], base[0]);
ZERO_3V(spec[0]);
@@ -336,13 +336,13 @@ static void TAG(light_rgba)( GLcontext *ctx,
struct gl_light *light;
if ( CHECK_COLOR_MATERIAL(j) )
- gl_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] );
+ _mesa_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] );
if ( CHECK_MATERIAL(j) )
- gl_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] );
+ _mesa_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] );
if ( CHECK_VALIDATE(j) )
- gl_validate_all_lighting_tables( ctx );
+ _mesa_validate_all_lighting_tables( ctx );
COPY_3V(sum[0], base[0]);
@@ -527,13 +527,13 @@ static void TAG(light_fast_rgba_single)( GLcontext *ctx,
do {
if ( CHECK_COLOR_MATERIAL(j) )
- gl_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] );
+ _mesa_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] );
if ( CHECK_MATERIAL(j) )
- gl_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] );
+ _mesa_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] );
if ( CHECK_VALIDATE(j) )
- gl_validate_all_lighting_tables( ctx );
+ _mesa_validate_all_lighting_tables( ctx );
baseubyte[0][3] = ctx->Light._BaseAlpha[0];
baseubyte[1][3] = ctx->Light._BaseAlpha[1];
@@ -646,13 +646,13 @@ static void TAG(light_fast_rgba)( GLcontext *ctx,
GLfloat sum[2][3];
if ( CHECK_COLOR_MATERIAL(j) )
- gl_update_color_material( ctx, CMcolor[j] );
+ _mesa_update_color_material( ctx, CMcolor[j] );
if ( CHECK_MATERIAL(j) )
- gl_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] );
+ _mesa_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] );
if ( CHECK_VALIDATE(j) )
- gl_validate_all_lighting_tables( ctx );
+ _mesa_validate_all_lighting_tables( ctx );
COPY_3V(sum[0], ctx->Light._BaseColor[0]);
@@ -778,13 +778,13 @@ static void TAG(light_ci)( GLcontext *ctx,
struct gl_light *light;
if ( CHECK_COLOR_MATERIAL(j) )
- gl_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] );
+ _mesa_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] );
if ( CHECK_MATERIAL(j) )
- gl_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] );
+ _mesa_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] );
if ( CHECK_VALIDATE(j) )
- gl_validate_all_lighting_tables( ctx );
+ _mesa_validate_all_lighting_tables( ctx );
diffuse[0] = specular[0] = 0.0F;