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-rw-r--r-- | src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h | 32 |
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diff --git a/src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h b/src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h index b9b50219b32..370061512f1 100644 --- a/src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h +++ b/src/mesa/tnl/t_vb_lighttmp.h @@ -1,4 +1,4 @@ -/* $Id: t_vb_lighttmp.h,v 1.8 2001/02/16 18:14:42 keithw Exp $ */ +/* $Id: t_vb_lighttmp.h,v 1.9 2001/03/03 20:33:31 brianp Exp $ */ /* * Mesa 3-D graphics library @@ -142,13 +142,13 @@ static void TAG(light_rgba_spec)( GLcontext *ctx, struct gl_light *light; if ( CHECK_COLOR_MATERIAL(j) ) - gl_update_color_material( ctx, CMcolor[j] ); + _mesa_update_color_material( ctx, CMcolor[j] ); if ( CHECK_MATERIAL(j) ) - gl_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] ); + _mesa_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] ); if ( CHECK_VALIDATE(j) ) - gl_validate_all_lighting_tables( ctx ); + _mesa_validate_all_lighting_tables( ctx ); COPY_3V(sum[0], base[0]); ZERO_3V(spec[0]); @@ -336,13 +336,13 @@ static void TAG(light_rgba)( GLcontext *ctx, struct gl_light *light; if ( CHECK_COLOR_MATERIAL(j) ) - gl_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] ); + _mesa_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] ); if ( CHECK_MATERIAL(j) ) - gl_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] ); + _mesa_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] ); if ( CHECK_VALIDATE(j) ) - gl_validate_all_lighting_tables( ctx ); + _mesa_validate_all_lighting_tables( ctx ); COPY_3V(sum[0], base[0]); @@ -527,13 +527,13 @@ static void TAG(light_fast_rgba_single)( GLcontext *ctx, do { if ( CHECK_COLOR_MATERIAL(j) ) - gl_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] ); + _mesa_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] ); if ( CHECK_MATERIAL(j) ) - gl_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] ); + _mesa_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] ); if ( CHECK_VALIDATE(j) ) - gl_validate_all_lighting_tables( ctx ); + _mesa_validate_all_lighting_tables( ctx ); baseubyte[0][3] = ctx->Light._BaseAlpha[0]; baseubyte[1][3] = ctx->Light._BaseAlpha[1]; @@ -646,13 +646,13 @@ static void TAG(light_fast_rgba)( GLcontext *ctx, GLfloat sum[2][3]; if ( CHECK_COLOR_MATERIAL(j) ) - gl_update_color_material( ctx, CMcolor[j] ); + _mesa_update_color_material( ctx, CMcolor[j] ); if ( CHECK_MATERIAL(j) ) - gl_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] ); + _mesa_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] ); if ( CHECK_VALIDATE(j) ) - gl_validate_all_lighting_tables( ctx ); + _mesa_validate_all_lighting_tables( ctx ); COPY_3V(sum[0], ctx->Light._BaseColor[0]); @@ -778,13 +778,13 @@ static void TAG(light_ci)( GLcontext *ctx, struct gl_light *light; if ( CHECK_COLOR_MATERIAL(j) ) - gl_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] ); + _mesa_update_color_material( ctx, (GLchan *)CMcolor[j] ); if ( CHECK_MATERIAL(j) ) - gl_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] ); + _mesa_update_material( ctx, new_material[j], new_material_mask[j] ); if ( CHECK_VALIDATE(j) ) - gl_validate_all_lighting_tables( ctx ); + _mesa_validate_all_lighting_tables( ctx ); diffuse[0] = specular[0] = 0.0F; |