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diff --git a/src/mesa/main/texutil.c b/src/mesa/main/texutil.c index d96af2bee74..2431c91758d 100644 --- a/src/mesa/main/texutil.c +++ b/src/mesa/main/texutil.c @@ -1,4 +1,4 @@ -/* $Id: texutil.c,v 1.21 2001/03/28 20:40:51 gareth Exp $ */ +/* $Id: texutil.c,v 1.22 2001/03/30 14:44:43 gareth Exp $ */ /* * Mesa 3-D graphics library @@ -67,7 +67,7 @@ typedef GLboolean (*convert_func)( struct gl_texture_convert *convert ); -/* ================================================================ +/* ============================================================= * RGBA8888 textures: */ @@ -146,7 +146,7 @@ CONVERT_RGBA8888( texsubimage3d ) -/* ================================================================ +/* ============================================================= * ARGB8888 textures: */ @@ -224,7 +224,7 @@ CONVERT_ARGB8888( texsubimage3d ) -/* ================================================================ +/* ============================================================= * RGB888 textures: */ @@ -246,7 +246,7 @@ convert_texsubimage3d_rgb888( struct gl_texture_convert *convert ) -/* ================================================================ +/* ============================================================= * RGB565 textures: */ @@ -328,7 +328,7 @@ CONVERT_RGB565( texsubimage3d ) -/* ================================================================ +/* ============================================================= * ARGB4444 textures: */ @@ -391,7 +391,7 @@ CONVERT_ARGB4444( texsubimage3d ) -/* ================================================================ +/* ============================================================= * ARGB1555 textures: */ @@ -475,7 +475,7 @@ CONVERT_ARGB1555( texsubimage3d ) -/* ================================================================ +/* ============================================================= * AL88 textures: */ @@ -576,7 +576,7 @@ CONVERT_AL88( texsubimage3d ) -/* ================================================================ +/* ============================================================= * RGB332 textures: */ @@ -598,7 +598,7 @@ convert_texsubimage3d_rgb332( struct gl_texture_convert *convert ) -/* ================================================================ +/* ============================================================= * CI8 (and all other single-byte texel) textures: */ @@ -644,7 +644,7 @@ CONVERT_CI8( texsubimage3d ) -/* ================================================================ +/* ============================================================= * Global entry points */ |