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diff --git a/src/mesa/main/teximage.c b/src/mesa/main/teximage.c index 50141be8693..68a97523887 100644 --- a/src/mesa/main/teximage.c +++ b/src/mesa/main/teximage.c @@ -273,15 +273,15 @@ proxy_target(GLenum target) case GL_TEXTURE_3D: case GL_PROXY_TEXTURE_3D: return GL_PROXY_TEXTURE_3D; - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: - case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: - return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB; + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: + case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP: + return GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP; case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: case GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV: return GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE_NV; @@ -472,13 +472,13 @@ _mesa_max_texture_levels(struct gl_context *ctx, GLenum target) case GL_PROXY_TEXTURE_3D: return ctx->Const.Max3DTextureLevels; case GL_TEXTURE_CUBE_MAP: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB: - case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB: - case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z: + case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z: + case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP: return ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map ? ctx->Const.MaxCubeTextureLevels : 0; case GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV: @@ -1016,7 +1016,7 @@ _mesa_legal_texture_dimensions(struct gl_context *ctx, GLenum target, case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y: case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z: case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z: - case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB: + case GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP: maxSize = 1 << (ctx->Const.MaxCubeTextureLevels - 1); maxSize >>= level; if (width != height) |