diff options
Diffstat (limited to 'src/mesa/main/rastpos.h')
-rw-r--r-- | src/mesa/main/rastpos.h | 32 |
1 files changed, 16 insertions, 16 deletions
diff --git a/src/mesa/main/rastpos.h b/src/mesa/main/rastpos.h index 90351e86bee..bbd32abd383 100644 --- a/src/mesa/main/rastpos.h +++ b/src/mesa/main/rastpos.h @@ -90,21 +90,21 @@ _mesa_RasterPos4iv(const GLint *v); void GLAPIENTRY _mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2dMESA(GLdouble x, GLdouble y); +_mesa_WindowPos2d(GLdouble x, GLdouble y); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2fMESA(GLfloat x, GLfloat y); +_mesa_WindowPos2f(GLfloat x, GLfloat y); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2iMESA(GLint x, GLint y); +_mesa_WindowPos2i(GLint x, GLint y); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2sMESA(GLshort x, GLshort y); +_mesa_WindowPos2s(GLshort x, GLshort y); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); +_mesa_WindowPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3fMESA(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); +_mesa_WindowPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3iMESA(GLint x, GLint y, GLint z); +_mesa_WindowPos3i(GLint x, GLint y, GLint z); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z); +_mesa_WindowPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z); void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos4dMESA(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); void GLAPIENTRY @@ -114,21 +114,21 @@ _mesa_WindowPos4iMESA(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w); void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos4sMESA(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2dvMESA(const GLdouble *v); +_mesa_WindowPos2dv(const GLdouble *v); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2fvMESA(const GLfloat *v); +_mesa_WindowPos2fv(const GLfloat *v); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2ivMESA(const GLint *v); +_mesa_WindowPos2iv(const GLint *v); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos2svMESA(const GLshort *v); +_mesa_WindowPos2sv(const GLshort *v); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3dvMESA(const GLdouble *v); +_mesa_WindowPos3dv(const GLdouble *v); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3fvMESA(const GLfloat *v); +_mesa_WindowPos3fv(const GLfloat *v); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3ivMESA(const GLint *v); +_mesa_WindowPos3iv(const GLint *v); void GLAPIENTRY -_mesa_WindowPos3svMESA(const GLshort *v); +_mesa_WindowPos3sv(const GLshort *v); void GLAPIENTRY _mesa_WindowPos4dvMESA(const GLdouble *v); void GLAPIENTRY |