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diff --git a/src/mesa/main/rastpos.h b/src/mesa/main/rastpos.h index 44dfbab0d62..49223ce236c 100644 --- a/src/mesa/main/rastpos.h +++ b/src/mesa/main/rastpos.h @@ -1,8 +1,8 @@ -/* $Id: rastpos.h,v 1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */ +/* $Id: rastpos.h,v 1.2 1999/11/11 01:22:27 brianp Exp $ */ /* * Mesa 3-D graphics library - * Version: 3.1 + * Version: 3.3 * * Copyright (C) 1999 Brian Paul All Rights Reserved. * @@ -25,23 +25,84 @@ */ +#ifndef RASTPOS_H +#define RASTPOS_H +#include "glheader.h" -#ifndef RASTPOS_H -#define RASTPOS_H +extern void +_mesa_RasterPos2d(GLdouble x, GLdouble y); + +extern void +_mesa_RasterPos2f(GLfloat x, GLfloat y); + +extern void +_mesa_RasterPos2i(GLint x, GLint y); + +extern void +_mesa_RasterPos2s(GLshort x, GLshort y); + +extern void +_mesa_RasterPos3d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z); + +extern void +_mesa_RasterPos3f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); + +extern void +_mesa_RasterPos3i(GLint x, GLint y, GLint z); + +extern void +_mesa_RasterPos3s(GLshort x, GLshort y, GLshort z); + +extern void +_mesa_RasterPos4d(GLdouble x, GLdouble y, GLdouble z, GLdouble w); + +extern void +_mesa_RasterPos4f(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w); + +extern void +_mesa_RasterPos4i(GLint x, GLint y, GLint z, GLint w); + +extern void +_mesa_RasterPos4s(GLshort x, GLshort y, GLshort z, GLshort w); + +extern void +_mesa_RasterPos2dv(const GLdouble *v); + +extern void +_mesa_RasterPos2fv(const GLfloat *v); + +extern void +_mesa_RasterPos2iv(const GLint *v); + +extern void +_mesa_RasterPos2sv(const GLshort *v); + +extern void +_mesa_RasterPos3dv(const GLdouble *v); + +extern void +_mesa_RasterPos3fv(const GLfloat *v); -#include "types.h" +extern void +_mesa_RasterPos3iv(const GLint *v); +extern void +_mesa_RasterPos3sv(const GLshort *v); -extern void gl_RasterPos4f( GLcontext *ctx, - GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ); +extern void +_mesa_RasterPos4dv(const GLdouble *v); +extern void +_mesa_RasterPos4fv(const GLfloat *v); -extern void gl_windowpos( GLcontext *ctx, - GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z, GLfloat w ); +extern void +_mesa_RasterPos4iv(const GLint *v); +extern void +_mesa_RasterPos4sv(const GLshort *v); #endif |