summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/src/glsl/builtins/110/textures
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'src/glsl/builtins/110/textures')
-rw-r--r--src/glsl/builtins/110/textures213
1 files changed, 0 insertions, 213 deletions
diff --git a/src/glsl/builtins/110/textures b/src/glsl/builtins/110/textures
deleted file mode 100644
index c81b7e8ad49..00000000000
--- a/src/glsl/builtins/110/textures
+++ /dev/null
@@ -1,213 +0,0 @@
-((function texture1D
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler1D sampler)
- (declare (in) float P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))
-
-)
- (function texture1DLod
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler1D sampler)
- (declare (in) float P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))
-
-)
- (function texture1DProj
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler1D sampler)
- (declare (in) vec2 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () ))))
-
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler1D sampler)
- (declare (in) vec4 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))
-
-)
- (function texture1DProjLod
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler1D sampler)
- (declare (in) vec2 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz y (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))
-
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler1D sampler)
- (declare (in) vec4 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))
-
-)
- (function texture2D
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler2D sampler)
- (declare (in) vec2 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))
-
-)
-(function texture2DLod
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler2D sampler)
- (declare (in) vec2 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))
-
-)
- (function texture2DProj
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler2D sampler)
- (declare (in) vec3 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () ))))
-
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler2D sampler)
- (declare (in) vec4 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))
-
-)
- (function texture2DProjLod
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler2D sampler)
- (declare (in) vec3 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz z (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))
-
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler2D sampler)
- (declare (in) vec4 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))
-
-)
- (function texture3D
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler3D sampler)
- (declare (in) vec3 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))
-
-)
- (function texture3DLod
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler3D sampler)
- (declare (in) vec3 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))
-
-)
- (function texture3DProj
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler3D sampler)
- (declare (in) vec4 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () ))))
-
-)
- (function texture3DProjLod
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler3D sampler)
- (declare (in) vec4 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xyz (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) () (var_ref lod) ))))
-
-)
- (function textureCube
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) samplerCube sampler)
- (declare (in) vec3 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () ))))
-
-)
- (function textureCubeLod
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) samplerCube sampler)
- (declare (in) vec3 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (var_ref P) (0 0 0) 1 () (var_ref lod) ))))
-
-)
- (function shadow1D
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler1DShadow sampler)
- (declare (in) vec3 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) ))))
-
-)
- (function shadow1DLod
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler1DShadow sampler)
- (declare (in) vec3 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) (var_ref lod) ))))
-
-)
- (function shadow1DProj
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler1DShadow sampler)
- (declare (in) vec4 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) ))))
-
-)
- (function shadow1DProjLod
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler1DShadow sampler)
- (declare (in) vec4 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (swiz x (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) (var_ref lod) ))))
-
-)
- (function shadow2D
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler2DShadow sampler)
- (declare (in) vec3 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) ))))
-
-)
- (function shadow2DLod
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler2DShadow sampler)
- (declare (in) vec3 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) 1 (swiz z (var_ref P)) (var_ref lod) ))))
-
-)
- (function shadow2DProj
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler2DShadow sampler)
- (declare (in) vec4 P) )
- ((return (tex (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) ))))
-
-)
- (function shadow2DProjLod
- (signature vec4
- (parameters
- (declare (in) sampler2DShadow sampler)
- (declare (in) vec4 P)
- (declare (in) float lod) )
- ((return (txl (var_ref sampler) (swiz xy (var_ref P)) (0 0 0) (swiz w (var_ref P)) (swiz z (var_ref P)) (var_ref lod) ))))
-
-))