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diff --git a/src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c b/src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c index acc2ef39897..a9dedf9096f 100644 --- a/src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c +++ b/src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c @@ -39,7 +39,7 @@ * Shaders */ -static void si_pipe_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader) +static void si_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader) { struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx; struct si_pm4_state *pm4; @@ -79,7 +79,7 @@ static void si_pipe_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE; } -static void si_pipe_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader) +static void si_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader) { struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx; unsigned gs_vert_itemsize = shader->noutput * (16 >> 2); @@ -151,7 +151,7 @@ static void si_pipe_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE; } -static void si_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader) +static void si_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader) { struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx; struct si_pm4_state *pm4; @@ -227,7 +227,7 @@ static void si_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE; } -static void si_pipe_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader) +static void si_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader) { struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx; struct si_pm4_state *pm4; @@ -609,9 +609,8 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx) si_shader_select(ctx, sctx->gs_shader); if (!sctx->gs_shader->current->pm4) { - si_pipe_shader_gs(ctx, sctx->gs_shader->current); - si_pipe_shader_vs(ctx, - sctx->gs_shader->current->gs_copy_shader); + si_shader_gs(ctx, sctx->gs_shader->current); + si_shader_vs(ctx, sctx->gs_shader->current->gs_copy_shader); } si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->gs_shader->current->pm4); @@ -622,7 +621,7 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx) si_shader_select(ctx, sctx->vs_shader); if (!sctx->vs_shader->current->pm4) - si_pipe_shader_es(ctx, sctx->vs_shader->current); + si_shader_es(ctx, sctx->vs_shader->current); si_pm4_bind_state(sctx, es, sctx->vs_shader->current->pm4); @@ -651,7 +650,7 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx) si_shader_select(ctx, sctx->vs_shader); if (!sctx->vs_shader->current->pm4) - si_pipe_shader_vs(ctx, sctx->vs_shader->current); + si_shader_vs(ctx, sctx->vs_shader->current); si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->vs_shader->current->pm4); @@ -672,7 +671,7 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx) si_shader_select(ctx, sctx->ps_shader); if (!sctx->ps_shader->current->pm4) - si_pipe_shader_ps(ctx, sctx->ps_shader->current); + si_shader_ps(ctx, sctx->ps_shader->current); si_pm4_bind_state(sctx, ps, sctx->ps_shader->current->pm4); |