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path: root/src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c
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-rw-r--r--src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c19
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diff --git a/src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c b/src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c
index acc2ef39897..a9dedf9096f 100644
--- a/src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c
+++ b/src/gallium/drivers/radeonsi/si_state_draw.c
@@ -39,7 +39,7 @@
* Shaders
*/
-static void si_pipe_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
+static void si_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
{
struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
struct si_pm4_state *pm4;
@@ -79,7 +79,7 @@ static void si_pipe_shader_es(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader
sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE;
}
-static void si_pipe_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
+static void si_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
{
struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
unsigned gs_vert_itemsize = shader->noutput * (16 >> 2);
@@ -151,7 +151,7 @@ static void si_pipe_shader_gs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader
sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE;
}
-static void si_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
+static void si_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
{
struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
struct si_pm4_state *pm4;
@@ -227,7 +227,7 @@ static void si_pipe_shader_vs(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader
sctx->b.flags |= R600_CONTEXT_INV_SHADER_CACHE;
}
-static void si_pipe_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
+static void si_shader_ps(struct pipe_context *ctx, struct si_shader *shader)
{
struct si_context *sctx = (struct si_context *)ctx;
struct si_pm4_state *pm4;
@@ -609,9 +609,8 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx)
si_shader_select(ctx, sctx->gs_shader);
if (!sctx->gs_shader->current->pm4) {
- si_pipe_shader_gs(ctx, sctx->gs_shader->current);
- si_pipe_shader_vs(ctx,
- sctx->gs_shader->current->gs_copy_shader);
+ si_shader_gs(ctx, sctx->gs_shader->current);
+ si_shader_vs(ctx, sctx->gs_shader->current->gs_copy_shader);
}
si_pm4_bind_state(sctx, gs, sctx->gs_shader->current->pm4);
@@ -622,7 +621,7 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx)
si_shader_select(ctx, sctx->vs_shader);
if (!sctx->vs_shader->current->pm4)
- si_pipe_shader_es(ctx, sctx->vs_shader->current);
+ si_shader_es(ctx, sctx->vs_shader->current);
si_pm4_bind_state(sctx, es, sctx->vs_shader->current->pm4);
@@ -651,7 +650,7 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx)
si_shader_select(ctx, sctx->vs_shader);
if (!sctx->vs_shader->current->pm4)
- si_pipe_shader_vs(ctx, sctx->vs_shader->current);
+ si_shader_vs(ctx, sctx->vs_shader->current);
si_pm4_bind_state(sctx, vs, sctx->vs_shader->current->pm4);
@@ -672,7 +671,7 @@ static void si_update_derived_state(struct si_context *sctx)
si_shader_select(ctx, sctx->ps_shader);
if (!sctx->ps_shader->current->pm4)
- si_pipe_shader_ps(ctx, sctx->ps_shader->current);
+ si_shader_ps(ctx, sctx->ps_shader->current);
si_pm4_bind_state(sctx, ps, sctx->ps_shader->current->pm4);