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authorKristian H. Kristensen <[email protected]>2016-11-28 16:14:12 -0800
committerKristian H. Kristensen <[email protected]>2016-11-29 22:02:49 -0800
commitbe9c2ab23b6a89b971100fc10359ddf7fe8ff849 (patch)
tree38ea159e676baad907219bdc94a9decf310e0cfd
parentce26486115309469bb4952dc81ae4d6cb2fcadcf (diff)
intel/genxml: Move enums above structs
We'll need to define them before we can reference them in structs and instructions. Enums have no dependencies, so move them first in the file. Signed-off-by: Kristian H. Kristensen <[email protected]> Reviewed-by: Jason Ekstrand <[email protected]>
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5 files changed, 1726 insertions, 1726 deletions
diff --git a/src/intel/genxml/gen6.xml b/src/intel/genxml/gen6.xml
index 2ad6172ed62..2e737cf42e9 100644
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@@ -1,4 +1,315 @@
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diff --git a/src/intel/genxml/gen8.xml b/src/intel/genxml/gen8.xml
index bad69a7836f..66d1639dce8 100644
--- a/src/intel/genxml/gen8.xml
+++ b/src/intel/genxml/gen8.xml
@@ -1,4 +1,406 @@
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+ <enum name="Texture Coordinate Mode" prefix="TCM">
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+ </enum>
+
<struct name="3DSTATE_CONSTANT_BODY" length="10">
<field name="Constant Buffer 1 Read Length" start="16" end="31" type="uint"/>
<field name="Constant Buffer 0 Read Length" start="0" end="15" type="uint"/>
@@ -485,408 +887,6 @@
<field name="Table 1Y Filter Coefficient[n,4]" start="224" end="231" type="s1.6"/>
</struct>
- <enum name="3D_Prim_Topo_Type" prefix="3DPRIM">
- <value name="POINTLIST" value="1"/>
- <value name="LINELIST" value="2"/>
- <value name="LINESTRIP" value="3"/>
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-
- <enum name="3D_Vertex_Component_Control" prefix="VFCOMP">
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- <enum name="WRAP_SHORTEST_ENABLE" prefix="WSE">
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- <enum name="3D_Stencil_Operation" prefix="STENCILOP">
- <value name="KEEP" value="0"/>
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+++ b/src/intel/genxml/gen9.xml
@@ -1,4 +1,427 @@
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+ <value name="POLYGON" value="14"/>
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+ <enum name="3D_Vertex_Component_Control" prefix="VFCOMP">
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+ <enum name="Attribute_Component_Format" prefix="ACF">
+ <value name="disabled" value="0"/>
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+ <enum name="WRAP_SHORTEST_ENABLE" prefix="WSE">
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+
<struct name="3DSTATE_CONSTANT_BODY" length="10">
<field name="Constant Buffer 1 Read Length" start="16" end="31" type="uint"/>
<field name="Constant Buffer 0 Read Length" start="0" end="15" type="uint"/>
@@ -516,429 +939,6 @@
<field name="Table 1Y Filter Coefficient[n,4]" start="224" end="231" type="s1.6"/>
</struct>
- <enum name="3D_Prim_Topo_Type" prefix="3DPRIM">
- <value name="POINTLIST" value="1"/>
- <value name="LINELIST" value="2"/>
- <value name="LINESTRIP" value="3"/>
- <value name="TRILIST" value="4"/>
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- <value name="POLYGON" value="14"/>
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- <value name="LINELOOP" value="16"/>
- <value name="POINTLIST _BF" value="17"/>
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- <value name="LINESTRIP_CONT_BF" value="20"/>
- <value name="TRIFAN_NOSTIPPLE" value="22"/>
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-
- <enum name="3D_Vertex_Component_Control" prefix="VFCOMP">
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- <enum name="COMPONENT_ENABLES" prefix="CE">
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-
- <enum name="Attribute_Component_Format" prefix="ACF">
- <value name="disabled" value="0"/>
- <value name=".xy" value="1"/>
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-
- <enum name="WRAP_SHORTEST_ENABLE" prefix="WSE">
- <value name="X" value="1"/>
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