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/*************************************************
* Base Classes Source File *
* (C) 1999-2008 The Botan Project *
*************************************************/
#include <botan/base.h>
#include <botan/version.h>
#include <botan/util.h>
#include <botan/config.h>
namespace Botan {
/*************************************************
* SymmetricAlgorithm Constructor *
*************************************************/
SymmetricAlgorithm::SymmetricAlgorithm(u32bit key_min, u32bit key_max,
u32bit key_mod) :
MAXIMUM_KEYLENGTH(key_max ? key_max : key_min),
MINIMUM_KEYLENGTH(key_min),
KEYLENGTH_MULTIPLE(key_mod)
{
}
/*************************************************
* Query if the keylength is valid *
*************************************************/
bool SymmetricAlgorithm::valid_keylength(u32bit length) const
{
return ((length >= MINIMUM_KEYLENGTH) &&
(length <= MAXIMUM_KEYLENGTH) &&
(length % KEYLENGTH_MULTIPLE == 0));
}
/*************************************************
* Set the key *
*************************************************/
void SymmetricAlgorithm::set_key(const SymmetricKey& algo_key)
throw(Invalid_Key_Length)
{
set_key(algo_key.begin(), algo_key.length());
}
/*************************************************
* Set the key *
*************************************************/
void SymmetricAlgorithm::set_key(const byte algo_key[], u32bit length)
throw(Invalid_Key_Length)
{
if(!valid_keylength(length))
throw Invalid_Key_Length(name(), length);
key(algo_key, length);
}
/*************************************************
* BlockCipher Constructor *
*************************************************/
BlockCipher::BlockCipher(u32bit block, u32bit key_min, u32bit key_max,
u32bit key_mod) :
SymmetricAlgorithm(key_min, key_max, key_mod),
BLOCK_SIZE(block)
{
}
/*************************************************
* StreamCipher Constructor *
*************************************************/
StreamCipher::StreamCipher(u32bit key_min, u32bit key_max, u32bit key_mod,
u32bit iv_len) :
SymmetricAlgorithm(key_min, key_max, key_mod), IV_LENGTH(iv_len)
{
}
/*************************************************
* BufferedComputation Constructor *
*************************************************/
BufferedComputation::BufferedComputation(u32bit olen) : OUTPUT_LENGTH(olen)
{
}
/*************************************************
* HashFunction Constructor *
*************************************************/
HashFunction::HashFunction(u32bit hlen, u32bit blen) :
BufferedComputation(hlen), HASH_BLOCK_SIZE(blen)
{
}
/*************************************************
* MessageAuthenticationCode Constructor *
*************************************************/
MessageAuthenticationCode::MessageAuthenticationCode(u32bit mlen,
u32bit key_min,
u32bit key_max,
u32bit key_mod) :
BufferedComputation(mlen),
SymmetricAlgorithm(key_min, key_max, key_mod)
{
}
/*************************************************
* Default MAC verification operation *
*************************************************/
bool MessageAuthenticationCode::verify_mac(const byte mac[], u32bit length)
{
SecureVector<byte> our_mac = final();
if(our_mac.size() != length)
return false;
for(u32bit j = 0; j != length; ++j)
if(mac[j] != our_mac[j])
return false;
return true;
}
/*************************************************
* Default StreamCipher Resync Operation *
*************************************************/
void StreamCipher::resync(const byte[], u32bit length)
{
if(length)
throw Exception("The stream cipher " + name() +
" does not support resyncronization");
}
/*************************************************
* Default StreamCipher Seek Operation *
*************************************************/
void StreamCipher::seek(u32bit)
{
throw Exception("The stream cipher " + name() + " does not support seek()");
}
/*************************************************
* Hashing/MACing *
*************************************************/
void BufferedComputation::update(const byte in[], u32bit n)
{
add_data(in, n);
}
/*************************************************
* Hashing/MACing *
*************************************************/
void BufferedComputation::update(const MemoryRegion<byte>& in)
{
add_data(in, in.size());
}
/*************************************************
* Hashing/MACing *
*************************************************/
void BufferedComputation::update(const std::string& str)
{
update(reinterpret_cast<const byte*>(str.data()), str.size());
}
/*************************************************
* Hashing/MACing *
*************************************************/
void BufferedComputation::update(byte in)
{
update(&in, 1);
}
/*************************************************
* Hashing/MACing *
*************************************************/
SecureVector<byte> BufferedComputation::final()
{
SecureVector<byte> output(OUTPUT_LENGTH);
final_result(output);
return output;
}
/*************************************************
* Hashing/MACing *
*************************************************/
SecureVector<byte> BufferedComputation::process(const byte in[], u32bit len)
{
update(in, len);
return final();
}
/*************************************************
* Hashing/MACing *
*************************************************/
SecureVector<byte> BufferedComputation::process(const MemoryRegion<byte>& in)
{
update(in, in.size());
return final();
}
/*************************************************
* Hashing/MACing *
*************************************************/
SecureVector<byte> BufferedComputation::process(const std::string& in)
{
update(in);
return final();
}
/*************************************************
* Default fast poll for EntropySources *
*************************************************/
u32bit EntropySource::fast_poll(byte buf[], u32bit len)
{
return slow_poll(buf, len);
}
/*************************************************
* Add entropy to internal state *
*************************************************/
void RandomNumberGenerator::add_entropy(const byte random[], u32bit length)
{
add_randomness(random, length);
}
/*************************************************
* Add entropy to internal state *
*************************************************/
u32bit RandomNumberGenerator::add_entropy(EntropySource& source,
bool slow_poll)
{
std::string poll_type;
if(slow_poll)
poll_type = "rng/slow_poll_request";
else
poll_type = "rng/fast_poll_request";
u32bit poll_for = global_config().option_as_u32bit(poll_type);
SecureVector<byte> buffer(poll_for ? poll_for : 256);
u32bit bytes_gathered = 0;
if(slow_poll)
bytes_gathered = source.slow_poll(buffer, buffer.size());
else
bytes_gathered = source.fast_poll(buffer, buffer.size());
add_entropy(buffer, bytes_gathered);
return entropy_estimate(buffer, bytes_gathered);
}
}
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