text/microsoft-resx 2.0 System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089 Deblock зменшує кількість блокових артефактів, спричинених низькою якістю стиснення відео. Виберіть фільтри видалення «гребінки» (decomb) чи деінтерлейсингу (deinterlace). Фільтр видалення «гребінки» вибирає для обробки тільки ті кадри, на яких помітний інтерлейсинг. Це дозволить зберегти якість решти кадрів. Класичний фільтр деінтерлейсингу застосовується до усіх кадрів. Кадри які не зазнали впливу інтерлейсингу трохи втратять якість. Усунення шумів (denoise), зменшує або усуває появу шуму та зернистості. Це може підвищити ефективність стиснення даних та створити відео вищої якості при менших розмірах файлів. Завеликі налаштування усунення шумів можуть погіршити якість зображення, знехтувавши деталізацією. NLMeans – це високоякісний фільтр усунення шумів, але не швидкий. Використовуйте там, де якість важливіша, ніж швидкість. HQDN3D – адаптивний низькочастотний фільтр. Він швидший, ніж NLMeans, але менш ефективний при збереженні дрібних деталей. Зворотна телекінопроекція (detelecine) видаляє ефекти «гребінки», які є результатом кінопроекції, процесу перетворення частоти кадрів фільму в частоту кадрів телебачення. Відтінки сірого видаляє кольоровий складову відео. Часто його називають чорно-білим відео. Шлях призначення, включаючи назву каталогу та файлу. Тут буде створено ваше нове відео з вказаною назвою. Додає спеціальний маркер MP4, що дозволяє відтворення на старовинних пристроях iPod 5-го покоління близько 2006 року випуску. Інші налаштування можуть впливати на сумісність. Формат контейнера. Відео, аудіо та інші доріжки об'єднуються в єдиний файл цього типу. Впливає на сумісність. Оптимізує MP4 для послідовного завантаження (progressive download). Після кодування дані реорганізуються та переписуються, щоб дозволити негайне відтворення через мережу, не потребуючи завантаження всього файлу. Вибір діапазону джерела. За замовчуванням вибираються всі глави та кодується все джерело. Заголовок, чи відеокліп для кодування. У джерелах Blu-ray та DVD часто є кілька заголовків, найдовший з яких, як правило, є основною частиною Анаморфування дозволяє вказувати довільні розміри зберігання(storage dimensions), зберігаючи початкове співвідношення сторін під час відтворення. None (Немає) — вимикає анаморфування. Розміри зберігання та розміри показу(display dimensions) будуть однаковими. Корисна лише для сумісності з деякими застарілими пристроями. Automatic (Автоматично) максимально збільшує роздільну знатність зберігання, зберігаючи співвідношення сторін показу. Рекомендовано. Loose (Вільно) схоже на Auto (Автоматично), але намагається зберегти співвідношення сторін зберігання. Це може спричинити невелику втрату роздільної здатності зберігання в порівнянні з Auto. Custom (Власне) дозволяє вручну встановлювати всі параметри. Корисно для виправлення неправильного співвідношення сторін джерела, та для професіоналів, які потребують розширеного контролю в постпродукції. Автоматично обрізає чорні рамки по краях відео. Обрізати відео знизу. Обрізати відео з лівого боку. Обрізати відео з правого боку. Обрізати відео зверху. Це висота, з якою буде збережено відео. Фактичні розміри відображення будуть відрізнятися, якщо співвідношення сторін пікселів не буде 1:1. Обрізання відео вручну. Вирівнює розміри збереження кратних до цього значення. Цей параметр необхідний лише для сумісності з деякими пристроями. Ви повинні використовувати 2, доки у вас не виникнуть проблеми з сумісністю. Співвідношення сторін пікселя визначає їх форму. Співвідношення 1:1 відповідає квадратному пікселю. Інші значення відповідають прямокутним фігурам. Програвачі будуть масштабувати зображення для досягнення заданого співвідношення сторін. Це ширина, з якою буде збережено відео. Фактичні розміри відображення будуть відрізнятися, якщо співвідношення сторін пікселів не буде 1:1. Видаляє завдання з черги. Скидає статус завдання на «Очікування». Відправляє завдання для редагування назад у головне вікно. Встановлює середній бітрейт. Миттєвий бітрейт в певний момент часу може бути набагато вищим або нижчим. Але середній бітрейт протягом всієї тривалості буде значенням, встановленим тут. Якщо вам потрібно обмежити миттєвий бітрейт, погляньте на параметри x264 vbv-bufsize та vbv-maxrate. Вмикає постійну частоту кадрів (constant framerate) для виводу. Доступні кодувальники відео. Налаштовує параметри оптимізації для загальних сценаріїв. Це може підвищити ефективність для окремих характеристик джерела, або встановити характеристики вихідного файлу. Зміни будуть застосовані після набору, але перед усіма іншими параметрами. Додаткові налаштування кодувальника. Список опцій кодувальника розділяти двокрапкою. Зменшує використання ЦП декодувальником. Встановіть цей параметр, якщо ваш пристрій має проблеми з відтворенням виводу (випадання кадрів). Частота кадрів виводу (кадри в секунду). Рекомендується вибирати «Same as source» (Так само, як в джерелі). Якщо у джерела відео змінна частота кадрів – «Same as source» збереже її. Встановлює та забезпечує відповідність заданому рівню. Перекриває всі інші налаштування. Вмикає змінну частоту кадрів (variable framerate) для виводу, з піковим значенням, що визначається налаштуванням частоти кадрів. Налаштовує параметри кодувальника, щоб встановити компроміс між ефективністю стиснення та швидкістю кодування. Цей параметр встановлює ваші параметри кодувальника за замовчуванням. Інші налаштування, профілі, рівні та рядок розширених опцій будуть застосовані до цих налаштувань. Як правило, варто встановити цю опцію в найповільніше значення, яке ви можете витримати, оскільки повільніші значення призводять до кращої якості або меншого розміру файлів. Встановлює та забезпечує відповідність заданому профілю. Перекриває всі інші налаштування. Встановіть бажаний коефіцієнт якості. Кодувальник намагатиметься досягнути вказаної якості. У кожного кодувальника своя шкала якості. Шкала для x264 є логарифмічною, а нижчі значення відповідають вищій якості. Невелике зменшення значення призведе до значного збільшення розміру вихідного файлу. Значення 0 означає якість без втрат і призведе до того, що розмір файлу перевищуватиме розмір джерела, хіба що джерело також без втрат. Пропоновані значення: від 18 до 20 для джерел стандартної якості, та від 20 до 23 джерел високої якості. Шкала FFMpeg і Theora є більш лінійною. Ці кодувальники не мають режиму без втрат. Під час 1-го проходу 2-прохідного кодування використовувати параметри, які прискорюють роботу. Виконує 2 проходи кодування. Необхідна опція «бітрейт». Під час 1-го проходу збирається статистика про відео. У другому проході ця статистика використовується для прийняття рішень щодо розподілу бітрейту. Вмикає змінну частоту кадрів (variable framerate, VFR) для виводу. VFR не сумісний з деякими програвачами. Коли HandBrake закінчить поточну чергу чи кодування – виконається ця дія. Натисніть кнопку «Огляд», щоб вибрати для кодування новий шлях призначення та назву файлу. Ракурс відео для кодування. Застосовується лише для багаторакурсних DVD та Blu-ray. Додайте новий набір. Додаткові параметри набору. Набори – це групи наперед визначених параметрів кодування, пристосовані до конкретних сценаріїв. Виберіть найближчий до ваших намірів. Перевизначає усі параметри кодування. Налаштування можуть бути додатково відрегульовані після вибору набору. Вилучити вибраний набір. Сканує лише вказаний заголовок замість усіх заголовків. Власні параметри усунення шумів. Синтаксис NLMeans: y-strength=y:y-origin-tune=y:y-patch-size=y:y-range=y:y-frame-count=y:y-prefilter=y:cb-strength=c:cb-origin-tune=c:cb-patch-size=c:cb-range=c:cb-frame-count=c:cb-prefilter=c:cr-strength=c:cr-origin-tune=c:cr-patch-size=c:cr-range=c:cr-frame-count=c:cr-prefilter=c:threads=t Стандартні NLMeans: y-strength=6:y-origin-tune=1:y-patch-size=7:y-range=3:y-frame-count=2:y-prefilter=0:cb-strength=6:cb-origin-tune=1:cb-patch-size=7:cb-range=3:cb-frame-count=2:cb-prefilter=0 Синтаксис HQDN3D: y-spatial=y:cb-spatial=c:cr-spatial=c:y-temporal=y:cb-temporal=c:cr-temporal=c Стандартні HQDN3D: y-spatial=3:cb-spatial=2:cr-spatial=2:y-temporal=2:cb-temporal=3:cr-temporal=3 Попередньо встановлений фільтр усунення шумів. Встановлює потужність фільтра. Настроювання усунення шумів. Додатково коригує набір усунення шумів для оптимізації налаштувань під конкретні сценарії. - None використовує стандартні налаштування набору. - Film (фільм) удосконалює налаштування для використання з більшістю кіноконтенту. - Grain (зерно) обробляє лише колірні канали. Корисно для збереження плівкового вигляду зі світіннями зерна при зменшенні або видаленні колірного шуму. - High Motion (висока швидкість руху) зменшує розмазування кольорів у сценах з високою швидкістю руху, уникаючи тимчасової обробки колірних каналів. Корисно для спортивних відео та бойовиків. - Animation (анімація) корисний для мальованої анімації, такої як аніме та мультфільми. - Tape (стрічка) корисний для джерел як аналогові стрічки з низькою деталізацією, таких як VHS, де Film (фільм) не дає бажаного результату. - Sprite (спрайт) корисний для 1-/4-/8-/16-бітних 2D-ігор. Sprite не призначений для відео високої чіткості. Деінтерлейсинг (deinterlace) видаляє із зображення артефакти «гребінки». Yadif – популярний і швидкий деінтерлейсер. Decomb перемикається між кількома алгоритмами інтерполяції для кращої швидкості та якості. Власні параметри деінтерлейсингу. Синтаксис Yadif: mode=m:parity=p Стандартні Yadif: mode=3 Синтаксис Decomb: mode=m:magnitude-thresh=m:variance-thresh=v:laplacian-thresh=l:dilation-thresh=d:erosion-thresh=e:noise-thresh=n:search-distance=s:postproc=p:parity=p Стандартні Decomb: mode=7 Набір фільтрів деінтерлейсингу. Стандартний (Default) добре збалансований за швидкістю та якістю. Пропуск перевірки простору (Skip Spatial Check) дозволяє Yadif пропустити виправлення певних артефактів, для невеликого збільшення швидкості. EEDI2 використовує повільніший, якісніший алгоритм інтерполяції для Decomb. Корисно для найскладніших джерел. Bob намагається краще зберегти рух, в обмін на незначне погіршення роздільної здатності. Перевертає (дзеркально відображає) зображення по горизонтальній осі. Виявлення інтерлейсингу (interlace detection), коли увімкнено – дозволяє фільтру деінтерлейсингу обробляти лише відеокадри з інтерлейсингом. Власні параметри виявлення інтерлейсингу. Синтаксис: mode=m:spatial-metric=s:motion-thresh=m:spatial-thresh=s:filter-mode=f:block-thresh=b:block-width=b:block-height=b:disable=d Стандартні: mode=3:spatial-metric=2:motion-thresh=1:spatial-thresh=1:filter-mode=2:block-thresh=40:block-width=16:block-height=16 Обертає зображення за годинниковою стрілкою з кроком 90 градусів. Тривалість діапазону вибраного джерела в години:хвилини:секунди Зберігати пропорції (Keep Aspect Ratio) підтримує початкове співвідношення сторін джерела. Відключення цього налаштування може призвести до розтягування або стискання зображення. Власні параметри різкості. Синтаксис Unsharp: y-strength=y:y-size=y:cb-strength=c:cb-size=c:cr-strength=c:cr-size=c Стандартні Unsharp: y-strength=0.25:y-size=7:cb-strength=0.25:cb-size=7 Синтаксис Lapsharp: y-strength=y:y-kernel=y:cb-strength=c:cb-kernel=c:cr-strength=c:cr-kernel=c Стандартні Lapsharp: y-strength=0.2:y-kernel=isolap:cb-strength=0.2:cb-kernel=isolap Збільшення різкості (sharpening) покращує зовнішній вигляд деталей, особливо по краях. Надто сильні налаштування різкості можуть погіршити якість зображення створюючи кільцеві артефакти та посилюючи шуми, це може знизити ефективність стиснення. Unsharp – це нерізкий маскувальний фільтр загального призначення. Він збільшує різкість за допомогою розмиття, розраховуючи різницю між розмитим зображенням та оригіналом. Lapsharp збільшує різкість за допомогою ядер згортки, апроксимуючи крайові фільтри Лапласа (Laplacian edge filters), іноді показує результати вищої якості, ніж Unsharp. Попередньо встановлений фільтр збільшення різкості. Встановлює потужність фільтра. Sharpen tune. Further adjusts the Sharpen preset to optimize settings for specific scenarios. None uses the default preset settings. Unsharp can be tuned for Ultrafine, Fine, Medium, Coarse, or Very Coarse sharpening. Select one based on the output picture resolution and fineness of detail to enhance. Lapsharp's Film tune refines settings for use with most live action content. Film uses an isotropic Laplacian kernel to sharpen all edges similarly, and luminance (brightness) information is sharpened more than chrominance (color) information. Lapsharp's Grain tune is similar to Film, but uses an isotropic Laplacian of Gaussian kernel to reduce the effect on noise and grain. Useful for preserving grain and as a general alternative to the Film tune. Lapsharp's Animation tune is useful for cel animation such as anime and cartoons. Animation is identical to Film, but overall strength is reduced to avoid creating artifacts. Lapsharp's Sprite tune is useful for 1-/4-/8-/16-bit 2-dimensional games. Sprite uses a 4-neighbor Laplacian kernel that enhances vertical and horizontal edges more than diagonal edges. Вирівнює початкові часові позначки всіх аудіо та відеопотоків, вставляючи порожні або пропускаючи кадри. Може покращити синхронізацію аудіо/відео для зламаних плеєрів, які не шанують списки редагування MP4. Опції для управління наборами. Кінцева точка для цього діапазону. Початкова точка для цього діапазону. Якщо ввімкнено, система автоматичного іменування завжди використовуватиме стандартний шлях. Якщо вимкнено – буде використовувати шлях у вікні призначення у головному вікні, якщо він вказаний, інакше використовуватиме стандартний шлях.