/* Class = "NSTextField"; ibExternalAccessibilityDescription = "Gain"; ObjectID = "2c7-G5-4KL"; */ "2c7-G5-4KL.ibExternalAccessibilityDescription" = "Усиление"; /* Class = "NSTextField"; ibShadowedToolTip = "Audio gain in decibels (dB). Increases or decreases audio volume."; ObjectID = "2c7-G5-4KL"; */ "2c7-G5-4KL.ibShadowedToolTip" = "Усиление аудио в децибелах (дБ). Увеличивает или уменьшает громкость аудио."; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Gain"; ObjectID = "5xO-DR-4cR"; */ "5xO-DR-4cR.headerCell.title" = "Усиление"; /* Class = "NSPopUpButton"; ibExternalAccessibilityDescription = "Selected track"; ObjectID = "6iN-2G-JDF"; */ "6iN-2G-JDF.ibExternalAccessibilityDescription" = "Выбранная дорожка"; /* Class = "NSPopUpButton"; ibShadowedToolTip = "Audio language and type."; ObjectID = "6iN-2G-JDF"; */ "6iN-2G-JDF.ibShadowedToolTip" = "Язык и тип аудио."; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "6Iz-D8-zzz"; */ "6Iz-D8-zzz.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Track"; ObjectID = "7sz-4X-5jA"; */ "7sz-4X-5jA.headerCell.title" = "Дорожка"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "aaP-HB-s4f"; */ "aaP-HB-s4f.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Add All Tracks"; ObjectID = "AMA-Ul-v2f"; */ "AMA-Ul-v2f.title" = "Добавить все дорожки"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Selection Behavior…"; ObjectID = "aYF-d5-Ya6"; */ "aYF-d5-Ya6.title" = "Поведение выбора..."; /* Class = "NSSliderCell"; ibExternalAccessibilityDescription = "Gain"; ObjectID = "BBQ-FP-aQN"; */ "BBQ-FP-aQN.ibExternalAccessibilityDescription" = "Усиление"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "DRC"; ObjectID = "eAS-E5-fip"; */ "eAS-E5-fip.headerCell.title" = "DRC"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "eFn-1M-3hk"; */ "eFn-1M-3hk.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Remove All Tracks"; ObjectID = "fqs-Q8-hNY"; */ "fqs-Q8-hNY.title" = "Удалить все дорожки"; /* Class = "NSSlider"; ibShadowedToolTip = "Audio gain in decibels (dB). Increases or decreases audio volume."; ObjectID = "gtC-MM-esd"; */ "gtC-MM-esd.ibShadowedToolTip" = "Усиление аудио в децибелах (дБ). Увеличивает или уменьшает громкость аудио."; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "HKE-hO-jOm"; */ "HKE-hO-jOm.title" = "Text Cell"; /* Class = "CocoaBindingsConnection"; ibShadowedIsNilPlaceholder = "Auto"; ObjectID = "hlm-8l-ATk"; */ "hlm-8l-ATk.ibShadowedIsNilPlaceholder" = "Авто"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Add All Tracks"; ObjectID = "HM0-a4-pm5"; */ "HM0-a4-pm5.title" = "Добавить все дорожки"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "0"; ObjectID = "Ifq-hI-oCs"; */ "Ifq-hI-oCs.title" = "0"; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Samplerate"; ObjectID = "jub-Uq-qYL"; */ "jub-Uq-qYL.headerCell.title" = "Частота дискретизации"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "kmi-ru-dRe"; */ "kmi-ru-dRe.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "l8E-uG-8fo"; */ "l8E-uG-8fo.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSPopUpButton"; ibExternalAccessibilityDescription = "Mixdown"; ObjectID = "LLW-KN-65P"; */ "LLW-KN-65P.ibExternalAccessibilityDescription" = "Микширование"; /* Class = "NSPopUpButton"; ibShadowedToolTip = "Mixdown type. Controls how multi-channel audio is mixed into fewer channels, or whether the original channels are preserved.\n\nDolby Surround and Dolby Pro Logic II convert multi-channel audio to stereo and matrix encode additional channels for surround reproduction on compatible equipment, while maintaining stereo compatibility."; ObjectID = "LLW-KN-65P"; */ "LLW-KN-65P.ibShadowedToolTip" = "Тип микширования. Определяет микшируется ли многоканальное аудио в меньшее число каналов или оригинальные каналы сохраняется.\n\nDolby Surround и Dolby Pro Logic II конвертируются многоканальное аудио в стерео и матрично кодируют дополнительные каналы для воспроизведения объемного звучания на поддерживаемом оборудовании, сохраняя при этом совместимости со стерео."; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Codec"; ObjectID = "lnO-sZ-6xv"; */ "lnO-sZ-6xv.headerCell.title" = "Кодек"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "MZ7-W1-uGl"; */ "MZ7-W1-uGl.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSSliderCell"; ibExternalAccessibilityDescription = "DRC"; ObjectID = "nII-CW-aWc"; */ "nII-CW-aWc.ibExternalAccessibilityDescription" = "DRC"; /* Class = "NSSlider"; ibShadowedToolTip = "Dynamic Range Compression. Reduces the volume difference between loud and quiet sounds. Only applies to AC-3 source tracks when encoding to another format.\n\n0: Do not apply DRC.\n1: Apply DRC according to the compression hints embedded in the source track.\n\nValues greater than 1 further increase the volume of quiet sounds. Values greater than 2.5 are typically unnecessary and may introduce audible distortion."; ObjectID = "o3M-fP-6Ps"; */ "o3M-fP-6Ps.ibShadowedToolTip" = "DRC (Сжатие Динамического Диапазона). Уменьшает объем данных о разнице между громкими и тихими звуками. Применимо только к аудио-источникам AC-3 при кодировании в другие форматы.\n\n0. Не использовать DRC\n1. Использовать DRC согласно встроенным подсказкам в исходной дорожке.\n\nЗначения выше 1 могут увеличить громкости тихих звуков. В значениях выше 2.5 обычно не необходимости, так как они могут привести к появлению звуковых искажений."; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Bitrate"; ObjectID = "obP-lK-sY0"; */ "obP-lK-sY0.headerCell.title" = "Битрейт"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Tracks"; ObjectID = "Pfh-Bc-83k"; */ "Pfh-Bc-83k.title" = "Дорожки"; /* Class = "NSButtonCell"; title = "Reload"; ObjectID = "q2P-Tg-cBJ"; */ "q2P-Tg-cBJ.title" = "Перезагрузить"; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "0"; ObjectID = "Q4T-80-wxf"; */ "Q4T-80-wxf.title" = "0"; /* Class = "NSPopUpButton"; ibExternalAccessibilityDescription = "Samplerate"; ObjectID = "QA9-1y-Pyj"; */ "QA9-1y-Pyj.ibExternalAccessibilityDescription" = "Частота дискретизации"; /* Class = "NSPopUpButton"; ibShadowedToolTip = "Audio sample rate in kilohertz (kHz). Auto is recommended."; ObjectID = "QA9-1y-Pyj"; */ "QA9-1y-Pyj.ibShadowedToolTip" = "Частота сэмплирования аудио к килогерцах (кГц). Рекомендуется \"Авто\"."; /* Class = "NSPopUpButton"; ibExternalAccessibilityDescription = "Bitrate"; ObjectID = "Qg1-iw-07b"; */ "Qg1-iw-07b.ibExternalAccessibilityDescription" = "Битрейт"; /* Class = "NSPopUpButton"; ibShadowedToolTip = "Audio bit rate in kilobits per second (kbps). Smaller values reduce audio quality. Larger values use more data and may be less compatible."; ObjectID = "Qg1-iw-07b"; */ "Qg1-iw-07b.ibShadowedToolTip" = "Битрейт аудио в килобитах в секунду (кбит/с). Меньшие значения ухудшают качество аудио. Большие значения занимают больше места и могут быть менее совместимы."; /* Class = "NSTableColumn"; headerCell.title = "Mixdown"; ObjectID = "qS7-Xr-9N8"; */ "qS7-Xr-9N8.headerCell.title" = "Микширование"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Reload"; ObjectID = "sq7-Ux-T6D"; */ "sq7-Ux-T6D.title" = "Перезагрузить"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Selection Behavior…"; ObjectID = "TK6-fY-4Sk"; */ "TK6-fY-4Sk.title" = "Поведение выбора..."; /* Class = "NSPopUpButton"; ibExternalAccessibilityDescription = "Codec"; ObjectID = "tYY-w7-ZIq"; */ "tYY-w7-ZIq.ibExternalAccessibilityDescription" = "Кодек"; /* Class = "NSPopUpButton"; ibShadowedToolTip = "Audio encoder."; ObjectID = "tYY-w7-ZIq"; */ "tYY-w7-ZIq.ibShadowedToolTip" = "Кодировщик аудио."; /* Class = "NSTextFieldCell"; title = "Text Cell"; ObjectID = "U4U-1b-rQF"; */ "U4U-1b-rQF.title" = "Text Cell"; /* Class = "NSButton"; ibShadowedToolTip = "Configure audio tracks Selection Behavior. These settings affect which tracks will be added to the audio tracks list, and the settings used for each track."; ObjectID = "vFP-nq-IQg"; */ "vFP-nq-IQg.ibShadowedToolTip" = "Настроить Поведение Выбора аудио-дорожек. Эти настройки повлияют на то, какие дорожки будут добавлены в список аудио-дорожек, и какие настройки будут выбраны для каждой."; /* Class = "NSMenu"; title = "OtherViews"; ObjectID = "Vxo-66-Mrx"; */ "Vxo-66-Mrx.title" = "OtherViews"; /* Class = "NSButton"; ibShadowedToolTip = "Reload the audio tracks list using the configured Selection Behavior."; ObjectID = "wcL-rL-aYS"; */ "wcL-rL-aYS.ibShadowedToolTip" = "Перезагрузить список аудио-дорожек используя настроенное Поведение Выбора."; /* Class = "NSTableView"; ibExternalAccessibilityDescription = "Audio tracks"; ObjectID = "yix-PF-sqH"; */ "yix-PF-sqH.ibExternalAccessibilityDescription" = "Аудио-дорожки"; /* Class = "NSMenuItem"; title = "Remove All Tracks"; ObjectID = "YlA-ue-5oE"; */ "YlA-ue-5oE.title" = "Удалить все дорожки"; /* Class = "NSTextField"; ibExternalAccessibilityDescription = "DRC"; ObjectID = "yPh-4R-HRQ"; */ "yPh-4R-HRQ.ibExternalAccessibilityDescription" = "DRC"; /* Class = "NSTextField"; ibShadowedToolTip = "Dynamic Range Compression. Reduces the volume difference between loud and quiet sounds. Only applies to AC-3 source tracks when encoding to another format.\n\n0: Do not apply DRC.\n1: Apply DRC according to the compression hints embedded in the source track.\n\nValues greater than 1 further increase the volume of quiet sounds. Values greater than 2.5 are typically unnecessary and may introduce audible distortion."; ObjectID = "yPh-4R-HRQ"; */ "yPh-4R-HRQ.ibShadowedToolTip" = "DRC (Сжатие Динамического Диапазона). Уменьшает объем данных о разнице между громкими и тихими звуками. Применимо только к аудио-источникам AC-3 при кодировании в другие форматы.\n\n0. Не использовать DRC\n1. Использовать DRC согласно встроенным подсказкам в исходной дорожке.\n\nЗначения выше 1 могут увеличить громкости тихих звуков. В значениях выше 2.5 обычно не необходимости, так как они могут привести к появлению звуковых искажений."; /* Class = "NSScrollView"; ibShadowedToolTip = "Audio tracks list. Track selection behavior and settings are loaded from the selected preset, and may be configured using the audio Selection Behavior dialog."; ObjectID = "Yzu-Rk-hTv"; */ "Yzu-Rk-hTv.ibShadowedToolTip" = "Список дорожек аудио. Поведение выбора дорожек и настройки загружаются из выбранного пресета, и могут быть настроены через диалог 'Выбор поведения' для аудио.";