summaryrefslogtreecommitdiffstats
path: root/win/CS/HandBrakeWPF/Properties/ResourcesTooltips.ru.resx
diff options
context:
space:
mode:
authorNomis101 <[email protected]>2019-10-16 13:32:15 +0200
committerScott <[email protected]>2019-10-16 20:35:43 +0100
commit857096d0c95c9f80a642ce29c2ee34b0e8cb05ba (patch)
tree0b57884e0775534478b08e6d85b4db743dba2099 /win/CS/HandBrakeWPF/Properties/ResourcesTooltips.ru.resx
parent6aaefb347c95fdded1c342631f65c3695ec65520 (diff)
WinGUI: Update some locales
Update WinGUI locale de, fr and ru. Other locales will come, if they reach 100%.
Diffstat (limited to 'win/CS/HandBrakeWPF/Properties/ResourcesTooltips.ru.resx')
-rw-r--r--win/CS/HandBrakeWPF/Properties/ResourcesTooltips.ru.resx10
1 files changed, 5 insertions, 5 deletions
diff --git a/win/CS/HandBrakeWPF/Properties/ResourcesTooltips.ru.resx b/win/CS/HandBrakeWPF/Properties/ResourcesTooltips.ru.resx
index 48e9bc7ad..f59b05217 100644
--- a/win/CS/HandBrakeWPF/Properties/ResourcesTooltips.ru.resx
+++ b/win/CS/HandBrakeWPF/Properties/ResourcesTooltips.ru.resx
@@ -315,7 +315,7 @@ Custom (Пользовательский) позволяет вручную на
<value>Выбрать новый путь назначения и имя файла для вашего кодирования.</value>
</data>
<data name="MainView_Angle" xml:space="preserve">
- <value>Угол видео для кодировния. Применяется только для многоугловых DVD и Blu-ray.</value>
+ <value>Ракурс видео для кодирования. Применимо только для многоракурсных DVD и Blu-ray.</value>
</data>
<data name="MainView_AddPreset" xml:space="preserve">
<value>Добавить новый пресет.</value>
@@ -368,7 +368,7 @@ HQDN3D по умолчанию: y-spatial=3:cb-spatial=2:cr-spatial=2:y-temporal
Yadif - распространенный и быстрый алгоритм деинтерлейсинга.
-Удаление "гребенки" переключается между несколькими алгоритмами интерполяции для достижения скорости и качества.</value>
+Decomb переключается между несколькими алгоритмами интерполяции для достижения скорости и качества.</value>
</data>
<data name="FilterView_DeinterlaceCustom" xml:space="preserve">
<value>Пользовательские параметры Деинтерлейсинга.
@@ -377,9 +377,9 @@ Yadif - распространенный и быстрый алгоритм де
Yadif по умолчанию: mode=3
-Синтаксис удаления "гребенки": mode=m:magnitude-thresh=m:variance-thresh=v:laplacian-thresh=l:dilation-thresh=d:erosion-thresh=e:noise-thresh=n:search-distance=s:postproc=p:parity=p
+Синтаксис Decomb: mode=m:magnitude-thresh=m:variance-thresh=v:laplacian-thresh=l:dilation-thresh=d:erosion-thresh=e:noise-thresh=n:search-distance=s:postproc=p:parity=p
-Удаление "гребенки" по умолчанию: mode=7</value>
+Decomb по умолчанию: mode=7</value>
</data>
<data name="FilterView_DeinterlacePreset" xml:space="preserve">
<value>Пресет фильтра деинтерлейсинга.
@@ -451,7 +451,7 @@ Unsharp может быть настроен для Ultrafine (Очень тон
Настройка Sprite (Спрайт) из Lapsharp полезна для 1-/4-/8-/16-битных 2D-игр. Эта настройка использует ядро Лапласа для 4 соседних для улучшения вертикальных и горизонтальных краев в большей степени, чем диагональных.</value>
</data>
<data name="MainView_AlignAVStart" xml:space="preserve">
- <value>Расположить исходные временные маркеры всех аудио- и видео-потоков с помощью включения пустых кадров или пропуска кадров. Может улучшить синхронизацию аудио и видео для сломанных проигрывателей, которые игнорируют списки редактирования MP4.</value>
+ <value>Расположить исходные временные метки всех аудио- и видео-потоков с помощью включения пустых кадров или пропуска кадров. Может улучшить синхронизацию аудио и видео для сломанных проигрывателей, которые игнорируют списки редактирования MP4.</value>
</data>
<data name="MainView_PresetOptionsContextMenu" xml:space="preserve">
<value>Опции для управления пресетами.</value>