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author | sr55 <[email protected]> | 2019-01-12 19:41:52 +0000 |
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committer | sr55 <[email protected]> | 2019-01-12 19:41:52 +0000 |
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-rw-r--r-- | win/CS/HandBrakeWPF/Properties/Resources.de.resx | 160 |
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<data name="Advanced_AdaptiveBFramesToolTip" xml:space="preserve"> - <value>x264 hat eine Menge Algorithmen um zu entscheiden, wann B-Frames verwendet werden sollen und wie sie verwendet werden. - -Der schnelle Modus benötigt ungefähr die selbe Zeit, ganz egal wie viele B-Frames festgelegt sind. - -Der optimale Modus wird langsamer wenn sich die maximale Anzahl an B-Frames erhöht, macht aber viel exaktere Entscheidungen, speziell wenn B-Pyramid verwendet wird.</value> - </data> - <data name="Advanced_AdaptiveDirectModeToolTip" xml:space="preserve"> - <value>H.264 erlaubt in B-Frames zwei verschiedene Vorhersagemethoden, räumlich und zeitlich. - -Räumlich, der Standard, ist in den meisten Fällen die besser Wahl, jedoch kann 'zeitlich' in manchen Fällen auch nützlich sein. - -x264 kann, unter der Einbuße von etwas Geschwindigkeit (und demzufolge für einen kleinen Vorteil bezüglich der Kompression), adaptiv entscheiden welche Methode für das jeweilige Einzelbild die bessere ist.</value> - </data> - <data name="Advanced_AdaptiveQuantizationStrengthToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Die adaptive Quantisierung steuert, wie der Enkoder die Bits über das Einzelbild verteilt. -Höhere Werte entfernen mehr Bits von Kanten und komplexen Bereichen, um Bereiche mit feineren Details zu verbessern.</value> - </data> - <data name="Advanced_AnalysisToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Die Modusentscheidung wählt aus einer Vielzahl von Optionen aus, um eine Entscheidung zu treffen: Diese Einstellung wählt, welche Optionen das sind. -Weniger zu überprüfende Partitionen bedeuten eine schnellere Kodierung auf Kosten schlechterer Entscheidungen, da die beste Option möglicherweise eine deaktivierte war.</value> - </data> - <data name="Advanced_BFramesToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Vernünftige Werte liegen im Bereich ~2-5. -Dies legt die maximale Anzahl aufeinanderfolgender B-Frames fest, die der Enkoder verwenden kann. -Große Werte helfen in der Regel nicht viel, solange adaptive B-Frames nicht auf Optimal eingestellt ist. -Cel-animiertes Ausgangsmaterial und B-Pyramid erhöhen ebenfalls signifikant den Nutzen größerer Werte. -Das Basisprofil, wie es für iPods und ähnliche Geräte erforderlich ist, erfordert, dass die B-Frames auf 0 (aus) gesetzt ist.</value> - </data> - <data name="Advanced_CabacToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Nachdem der Enkoder seine Arbeit getan hat, hat er eine Menge Daten, die verlustfrei komprimiert werden müssen, ähnlich wie ZIP oder RAR. H.264 bietet dafür zwei Möglichkeiten: CAVLC und CABAC. CABAC dekodiert viel langsamer, komprimiert aber deutlich besser (10-30%), insbesondere bei niedrigeren Bitraten. Wenn die CPU-Anforderungen für die Videowiedergabe minimieren werden soll, sollte diese Option deaktiviert sein. Das Basisprofil, wie es für iPods und ähnliche Geräte erforderlich ist, erfordert, dass CABAC deaktiviert wird.</value> - </data> - <data name="Advanced_DeblockingToolTip" xml:space="preserve"> - <value>H.264 besitzt einen eingebauten Deblockingfilter, der nach jedem dekodierten Einzelbild Blockartefakte glättet. Dies verbessert nicht nur die visuelle Qualität, sondern verbessert auch signifikant die Kompression. -Der Deblockingfilter benötigt viel CPU-Leistung, wenn also die CPU-Anforderungen beim Abspielen des Videos minimiert werden soll, sollte diese Option deaktiviert werden. -Der Deblockingfilter hat zwei einstellbare Parameter, "Stärke" und "Schwellenwert". -Ersteres beeinflusst wie stark (oder schwach) der Deblocker ist, wohingegen letzteres festlegt auf wie viele (oder wenige) Kanten er angewandt wird. -Kleinere Werte bedeuten weniger Deblocking, höhere Werte bedeuten mehr Deblocking. Der Standardwert ist 0 (normale Stärke) für beide Parameter.</value> - </data> - <data name="Advanced_EightByEightDctToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Die 8x8-Transformation ist die nützlichste Funktion von x264 in Bezug auf Kompression pro Geschwindigkeit. -Es verbessert die Kompression um mindestens 5% bei sehr geringen Geschwindigkeitskosten und kann im Vergleich zu seiner Kompressionsverstärkung einen ungewöhnlich hohen visuellen Qualitätsvorteil bieten. -Allerdings erfordert es 'High Profile', das einige Geräte möglicherweise nicht unterstützen.</value> - </data> - <data name="Advanced_MotionEstimationMethodToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Steuert die Methode der Bewegungsschätzung. Die Bewegungsschätzung ist die Art und Weise, wie der Enkoder schätzt, wie sich jeder Pixelblock in einem Einzelbild bewegt hat. -Eine bessere Bewegungssuchmethode verbessert die Kompression auf Kosten der Geschwindigkeit. - -Diamond: Führt eine extrem schnelle und einfache Suche mit einem Diamantmuster durch. - -Hexagon: Führt eine etwas effektivere, aber etwas langsamere Suche mit einem Hexagonmuster durch. - -Uneven Multi-Hex: Führt eine sehr breite Suche mit einer Vielzahl von Mustern durch, um komplexe Bewegungen genauer zu erfassen. - -Exhaustive: Führt eine "dumme" Suche nach jedem Pixel in einem großen Bereich durch. Deutlich langsamer mit nur einem geringen Kompressionsgewinn. - -Transformed Exhaustive: Wie Exhaustive, aber trifft noch genauere Entscheidungen. Dementsprechend etwas langsamer, auch für nur eine kleine Verbesserung.</value> - </data> - <data name="Advanced_MotionEstimationRangeToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Dies ist die Entfernung, die x264 aus seiner besten Schätzung bei der Bewegung eines Blocks sucht, um zu versuchen, seine tatsächliche Bewegung zu finden. - -Die Standardeinstellung ist für die meisten Inhalte in Ordnung, aber Videos mit extremen Bewegungen, insbesondere bei HD-Auflösungen, können von höheren Werten profitieren, wenn auch unter hohen Geschwindigkeitskosten.</value> - </data> - <data name="Advanced_NoDctDecimateToolTip" xml:space="preserve"> - <value>x264 entfernt normalerweise fast leere Datenblöcke, um Bits zu speichern, die besser für einen anderen Zweck im Video verwendet werden können. -Dies kann jedoch manchmal leicht negative Auswirkungen auf die Beibehaltung von feiner Körnung und Dither haben. -Dies auf den Standardeinstellungen belassen, es sei denn bei Banding-Problemen oder oder Problemen bei denen geringes Rauschen beibehalten werden soll.</value> - </data> - <data name="Advanced_PsychovisualRateDistortionToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Psychovisuelle Ratenverzerrung bedeutet, dass x264 versucht, Details zu erhalten, um eine bessere Qualität für das menschliche Auge zu erreichen, -im Gegensatz zu dem Versuch, die Qualität so zu maximieren, wie ein Computer sie versteht, durch Signal-Rausch-Abstände, welche Probleme haben, feine Details und Rauschen zu unterscheiden.</value> - </data> - <data name="Advanced_PsychovisualTrellisToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Psychovisuelles Trellis versucht, mehr Schärfe und Details zu erhalten, kann aber Artefakte verursachen. -Es gilt als experimentell, weshalb es standardmäßig ausgeschaltet ist. Gute Werte sind 0.1 bis 0.2.</value> - </data> - <data name="Advanced_PyramidalBFramesToolTip" xml:space="preserve"> - <value>B-Pyramid verbessert die Kompression, indem es eine pyramidenförmige Struktur (daher der Name) von B-Frames -erzeugt, die es B-Frames ermöglicht, sich gegenseitig zu referenzieren, um die Kompression zu verbessern. - -Erfordert Max B-Frames größer als 1; optimale adaptive B-Frames werden für den vollen Kompressionsvorteil dringend empfohlen.</value> - </data> - <data name="Advanced_ReferenceFramesToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Vernünftige Werte liegen bei ~1-6. - -Je mehr hinzugefügt wird, desto besser ist die Komprimierung, aber desto langsamer ist die Kodierung. - -Cel-Animationen profitieren tendenziell eher von mehr Referenzeinzelbildern als Filminhalte. - -Beachten Sie, dass viele Hardwaregeräte eine Begrenzung der Anzahl der unterstützten Referenzeinzelbilder haben. Wenn also für einen Handheld oder Standalone-Player kodiert wird, sollte dies auf den Standardwerten bleiben, es sei denn, man ist sich absolut sicher, dass man weiß was man tut!</value> - </data> - <data name="Advanced_SubpixelMotionEstimationToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Diese Einstellung steuert sowohl die Subpixel-Bewegungsabschätzung der Bewegungsschätzung als auch die Methoden zur Modusentscheidung. - -Die Subpixel-Bewegungsabschätzung wird verwendet, um Bewegungsschätzungen über die reine Pixelgenauigkeit hinaus zu verfeinern und die Kompression zu verbessern. - -Die Modusentscheidung ist die Methode, mit der man wählt, wie man jeden Block des Einzelbildes kodiert: eine sehr wichtige Entscheidung. - -SAD ist die schnellste Methode, gefolgt von SATD, RD, RD-Verfeinerung und der langsamsten, QPRD. -6 oder höher wird dringend empfohlen: Psy-RD, eine sehr leistungsstarke psychovisuelle Optimierung, die hilft, Details zu erhalten, erfordert RD. -10, die mächtigste und langsamste Option, erfordert trellis=2.</value> - </data> - <data name="Advanced_TrellisToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Trellis verfeinert die Rundung der Transformationskoeffizienten, um 3-5% mehr Kompression auf Kosten einer gewissen Geschwindigkeit zu erreichen. -"Immer" verwendet Trellis nicht nur während des Hauptkodierungsprozesses, sondern auch während der Analyse, was die Kompression noch weiter verbessert, wenn auch unter hohen Geschwindigkeitskosten. - -Trellis kostet mehr Geschwindigkeit bei höheren Bitraten.</value> - </data> - <data name="Advanced_WeightPToolTip" xml:space="preserve"> - <value>Führt zusätzliche Analysen durch, um die Gewichtungsparameter für jedes Einzelbild festzulegen. -Dies verbessert die Gesamtkompression leicht und verbessert die Qualität der Überblendungen stark. -Das Basisprofil, wie es für iPods und ähnliche Geräte erforderlich ist, erfordert, dass die gewichtete P-Frame-Vorhersage deaktiviert wird. -Beachtet werden sollte, dass einige Geräte und Abspielgeräte auch solche, die das Hauptprofil unterstützen, Probleme mit der Vorhersage von gewichteten P-Frames haben können: Das Apple TV ist damit beispielsweise völlig inkompatibel.</value> - </data> <data name="Video_EncoderExtraArgs" xml:space="preserve"> <value>Komplette Liste der Enkoderparameter: {0}</value> @@ -260,11 +146,6 @@ Eigene: Es kann optional eine maximale Breite und Höhe eingestellt werden. Dabe Quellenmaximum: Kodiert nach Möglichkeit immer mit der Quellauflösung.</value> </data> - <data name="Advanced_EncoderOptions" xml:space="preserve"> - <value>Die Optionen werden an den x264-Enkoder weitergeleitet. -Die obigen Steuerelemente sind nur ein Teil nützlicher x264-Parameter. -In diesem Feld können zusätzliche oder aktuelle Parameter nach Belieben hinzugefügt oder geändert werden. </value> - </data> <data name="About_GPL" xml:space="preserve"> <value>Copyright (C) 2003-2019 Das HandBrake-Team @@ -486,11 +367,6 @@ Nicht beide zur selben Zeit!</value> <value>Die Voreinstellung könnte beschädigt sein oder von einer älteren Version von HandBrake stammen welche nicht mehr unterstützt wird. Voreinstellungen aus älteren Versionen müssen mit einer aktuellen Version neu erstellt werden.</value> </data> - <data name="Advanced_NoOptionsPaneAvailable" xml:space="preserve"> - <value>Für diesen Enkoder ist kein Einstellungsfenster verfügbar. - -Bitte das Feld 'Zusätzliche Einstellungen' im Video-Tab verwenden um zusätzliche benötigte Enkoderparameter einzugeben.</value> - </data> <data name="Video_EncoderExtraArgsTooltip" xml:space="preserve"> <value>Zusätzliche erweiterte Argumente, die vom Videoenkoder angewendet werden.</value> </data> @@ -2008,4 +1884,4 @@ Dies beeinflusst nicht die momentanen Einstellungen im Untertitel-Tab. </value> <data name="MainView_ShowAddSelectionToQueue" xml:space="preserve"> <value>Auswahl zur Warteschlange hinzufügen</value> </data> -</root> +</root>
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